Machines een sous

Drie of meer “rollen”, elk met verschillende symbolen, zijn gebruikelijk in gokautomaten. Terwijl traditionele gokautomaten 20 of meer karakters per rol hebben, hebben digitale gokautomaten meer dan 256 virtuele symbolen en miljoenen mogelijke combinaties. Winlijnen zijn groepen tekens die profiteren als er op wordt ingezet.

Willekeurige nummergeneratoren, die duizenden getallen per seconde kunnen creëren en elk zijn gekoppeld aan een specifieke combinatie van symbolen, zijn te vinden in gokautomaten. Het willekeurige getal dat wordt gegenereerd op het precieze moment dat je aan elk spel begint, bepaalt of je wint of verliest; als het overeenkomt met de winlijn, win je. Het is niet eenvoudig om te anticiperen op wat er in elke wedstrijd zal gebeuren, aangezien elke ronde autonoom en willekeurig is en geen verband houdt met eerdere of toekomstige games.

Gokautomaten zijn er in verschillende soorten en maten. Sommige laten je kiezen hoeveel winlijnen en hoeveel je per spel wilt inzetten. Ontdek de prijs per spel, de kansen, de winlijnen, het rendement voor de speler en al het andere dat u moet weten voordat u uw geld neerlegt. Zoek bij of bij de automaat naar betaaltabellen die alle gewenste informatie geven.

Kansen om te winnen en uitbetalingen

De machine waarop je speelt, de winlijnen die je hebt geselecteerd en het aantal credits dat je hebt ingezet, hebben allemaal invloed op je potentiële winsten en uitbetalingskansen.

Machines die centen kosten om te spelen, kunnen vaak kleine beloningen uitdelen, en andere vragen een paar dollar per spel, maar hebben grotere prijzen en betere kansen. Een I Heart Triple Diamond cent heeft bijvoorbeeld een kans van 1:12 om een ​​beloning te winnen, maar slechts 1: 649.400 kans om een ​​hoofdprijs te winnen.

De kansen zijn altijd in het voordeel van het huis, op welke machine je ook speelt. Dit geeft aan dat de kans groter is dat u met minder geld eindigt dan waarmee u begon.

Een machine die games speelt

“Slotmachine” of “spelmachine” verwijst naar een elektronische of elektromechanische machine met een microprocessor en een generator voor willekeurige getallen die kan worden gebruikt om kansspelen te spelen, waarvan sommige kunnen worden beïnvloed door een vaardigheid die wordt geactiveerd door munten, penningen, geld of tegoeden, en het belonen van de speler met munten, penningen of verlengingen, of een schriftelijke verklaring van het verzamelde tegoed van de speler dat kan worden ingewisseld voor geld. Elektronische, computer- of andere technologische hulp, evenals het elektronisch of elektromechanisch faxen van games, vallen niet onder deze criteria.